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【CEDEC2024レポート】生成AIを活用したゲーム開発効率化
2020年9月に開催されたCEDEC2020では、CEDEC2019に行ったセッション「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? 〜ゲームAI専門会社モリカトロンの挑戦〜」の続編として、「AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? Season2 〜monoAI technology AIQAツール開発チームの挑戦〜」と題するセッションを行いました。
その内容が、monoAI technologyのグループ会社であるモリカトロン株式会社が運営するメディア「モリカトロンAIラボ」に掲載されましたので、お知らせいたします。
ぜひ、記事をご覧ください。
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